键盘行为

鼠标和键盘是电脑必备的两大输入装置,熟悉了键盘的输入方式,就可以使用键盘进行简单交互,无论是要做成钢琴键盘还是游戏控制器都轻而易举,同时也可以搭配文字的输入,做出许多意想不到的互动效果。

检测键盘行为

「检测键盘行为」积木可以检测电脑键盘上大多数按键的按下与放开。

检测键盘行为积木处于随时检测的状态,不需要搭配无限循环

用过按下和放开两种行为,就可以在按下键盘的同时,让小怪兽说出对应按键名称,放开键盘后就不说话。

按下键盘的行为会「连续执行指令」,类似在打字的时候,如果按着某个按键不放,画面中就会出现一连串这个按键的文字,例如下图,设定按下键盘A 的时候小怪兽会往左旋转,执行后,持续按住A 怪兽就会持续旋转,放开A 怪兽就会停止,不需要设定放开的指令。

键盘控制小怪兽移动

积木可以同时检测多个键盘控制行为,通过键盘行为就能很简单的做出「按下上下左右键,小怪兽就会上下左右移动」。