music 模块
music模块与microbit的music使用方法相同。
要使用music模块,你需要:
import music
音符
以下是音符格式:
NOTE[octave][:duration]
例如,A1:4
指的是八度音程中的音符"A",持续四个节拍(节拍可以由 set_tempo
函数设定 - 见下文)。
如果使用音符 R
,则将其视为休息(静音)。
在音调符号中,“#”表示将基本音级升高半音;“b”表示将基本音级降低半音;例如,Ab是A-升半音并且C#是C-降半音。
octave默认状态下等于4,为中音阶;duration默认状态是4节拍;
贝多芬第五交响曲的开头:
['r4:2', 'g', 'g', 'g', 'eb:8', 'r:2', 'f', 'f', 'f', 'd:8']
八度音阶的定义和范围符合本页列出的关于科学音高表示法的表格 on this page about scientific pitch notation
例如,middle "C"是 c4
和concert “A”(440)是 a4
。八度音符从音符"C"开始。
函数
set_tempo(ticks=4, bpm=120)
设置播放节拍
一定数量的ticks(整数)构成单个节拍。每个节拍以每分钟特定频率播放(每分钟节拍 - 也是整数)。
可参考以下设置播放节拍:
music.set_tempo()
- 将节拍设置恢复为 ticks = 4, bpm = 120
music.set_tempo(ticks=8)
- 只改变单节拍速度
music.set_tempo(bpm=180)
- 只改变节拍频率
计算滴答的长度(以毫秒为单位)是非常简单的算术: 60000/bpm/ticks_per_beat
。
对于那些是默认的值或。 60000/120/4 = 125 milliseconds
or 1 beat = 500 milliseconds
。
get_tempo()
获取当前速度作为整数元组: (ticks, bpm)
.
play(music, pin=6, wait=True, loop=False)
music
播放
music
包含上面定义的音乐DSL。如果
music
是一个字符串,则应该是单个音符,例如'c1:4'
。如果
music
被指定为音符列表(如上面音乐DSL部分中所定义),则它们一个接一个地播放以执行旋律。
pin
默认是板子的P6引脚wait
阻塞:如果wait
设置为True
, 为阻塞,否则未不。loop
:如果loop
设置为True
,则重复调整直到stop被调用(见下文)或阻塞调用被中断。
pitch(frequency, duration=-1, pin=Pin.P6, wait=True)
frequency
,duration
:以给定指定毫秒数的整数频率播放频率。例如,如果频率设置为440并且长度设置为1000,那么我会听到标准A调一秒钟。如果
duration
为负,则连续播放频率,直到阻塞或者被中断,或者在后台呼叫的情况下,设置或调用新频率stop(见下文)。pin
pin=Pin.P6,默认是板子的P6引脚。可重定义其他引脚。请注意,您一次只能在一个引脚上播放频率。
wait
阻塞:如果wait
设置为True
, 为阻塞,否则未不。
stop()
停止给定引脚上的所有音乐播放。
reset()
以下列方式重置以下属性的状态
ticks = 4
bpm = 120
duration = 4
octave = 4
内置旋律
出于教育和娱乐的目的,该模块包含几个以Python列表表示的示例曲调。它们可以像这样使用:
import music
music.play(music.NYAN)
所有音乐都不受版权保护,由Nicholas H.Tollervey撰写并发布到公共领域或者有一位不知名的作曲家,并受到公平(教育)使用条款的保护。
它们是:
DADADADUM
- 贝多芬第五交响曲C小调开幕式。
ENTERTAINER
- 斯科特乔普林的Ragtime经典作品“The Entertainer”的开场片段。
PRELUDE
- JSBach的48首前奏曲和赋格曲的第一首C大调前奏曲的开篇。
ODE
- 贝多芬第七交响曲D小调的“欢乐颂”主题。
NYAN
- Nyan Cat主题 (http://www.nyan.cat/). 作曲家不详。
RINGTONE
- 听起来像手机铃声的东西。用于指示传入消息。
FUNK
- 为秘密特工和犯罪主谋提供的时髦低音系列。
BLUES
- 一个boogie-woogie 12杆蓝调步行低音。
BIRTHDAY
- “生日快乐" 版权状态见: http://www.bbc.co.uk/news/world-us-canada-34332853
WEDDING
- 来自瓦格纳歌剧“Lohengrin”的新娘合唱。.
FUNERAL
- “葬礼进行曲”,也被称为FrédéricChopin的钢琴奏鸣曲第2号B-minor,Op 35。
PUNCHLINE
-一个有趣的片段表明一个笑话已经被创造出来了。
PYTHON
- John Philip Sousa的游行“Liberty Bell”又名“Monty Python's Flying Circus”的主题(之后以Python编程语言命名)。
BADDY
- 沉默的电影时代入口的一个坏人。
CHASE
- 无声电影时代的追逐场景。
BA_DING
- 表示发生了某些事情的短信号
WAWAWAWAA
- 一个非常悲伤的长号。
JUMP_UP
- 用于游戏,表示向上移动。
JUMP_DOWN
- 用于游戏,表示向下移动。
POWER_UP
- 一种炫耀,表明一项成就被释放。
POWER_DOWN
- 一种悲伤,表示一项成就已经失去。
示例
"""
music.py
Plays a simple tune using the Micropython music module.
This example requires a speaker/buzzer/headphones connected to P0 and GND.
"""
from microbit import *
import music
# play Prelude in C.
notes = [
'c4:1', 'e', 'g', 'c5', 'e5', 'g4', 'c5', 'e5', 'c4', 'e', 'g', 'c5', 'e5', 'g4', 'c5', 'e5',
'c4', 'd', 'a', 'd5', 'f5', 'a4', 'd5', 'f5', 'c4', 'd', 'a', 'd5', 'f5', 'a4', 'd5', 'f5',
'b3', 'd4', 'g', 'd5', 'f5', 'g4', 'd5', 'f5', 'b3', 'd4', 'g', 'd5', 'f5', 'g4', 'd5', 'f5',
'c4', 'e', 'g', 'c5', 'e5', 'g4', 'c5', 'e5', 'c4', 'e', 'g', 'c5', 'e5', 'g4', 'c5', 'e5',
'c4', 'e', 'a', 'e5', 'a5', 'a4', 'e5', 'a5', 'c4', 'e', 'a', 'e5', 'a5', 'a4', 'e5', 'a5',
'c4', 'd', 'f#', 'a', 'd5', 'f#4', 'a', 'd5', 'c4', 'd', 'f#', 'a', 'd5', 'f#4', 'a', 'd5',
'b3', 'd4', 'g', 'd5', 'g5', 'g4', 'd5', 'g5', 'b3', 'd4', 'g', 'd5', 'g5', 'g4', 'd5', 'g5',
'b3', 'c4', 'e', 'g', 'c5', 'e4', 'g', 'c5', 'b3', 'c4', 'e', 'g', 'c5', 'e4', 'g', 'c5',
'a3', 'c4', 'e', 'g', 'c5', 'e4', 'g', 'c5', 'a3', 'c4', 'e', 'g', 'c5', 'e4', 'g', 'c5',
'd3', 'a', 'd4', 'f#', 'c5', 'd4', 'f#', 'c5', 'd3', 'a', 'd4', 'f#', 'c5', 'd4', 'f#', 'c5',
'g3', 'b', 'd4', 'g', 'b', 'd', 'g', 'b', 'g3', 'b3', 'd4', 'g', 'b', 'd', 'g', 'b'
]
music.play(notes)